2014年04月29日

フォースについての復習

フォース範囲化も解放された事ですし、自分のためにもフォースについて整理しておきますか。

【通常攻撃】
■かかっているフォースが敵の弱点でも耐性でもない場合
ダメージが1.1倍に!

■かかっているフォースが敵の弱点だった場合
ダメージが1.2倍に!!

■かかっているフォースが敵の大弱点だった場合
ダメージが1.4倍に!!!

■かかっているフォースが敵の耐性だった場合
ダメージが0.75倍に・・・

■かかっているフォースが敵の大耐性だった場合
ダメージが0.5倍に・・・

通常攻撃の場合、属性無関係で1.1倍になるんですな。

【特技】
■かかっているフォースが敵の弱点でも耐性でもない場合
変化なし

■かかっているフォースが敵の弱点だった場合
ダメージが1.1倍に!

■かかっているフォースが敵の大弱点だった場合
ダメージが1.3倍に!

■かかっているフォースが敵の耐性だった場合
ダメージが0.75倍に・・・

■かかっているフォースが敵の大耐性だった場合
ダメージが0.5倍に・・・

特技の場合は属性に関係ないフォースだと影響ないみたいです。
あと属性付きの特技に対しては、フォースはのらないです。

耐性属性のフォースをのせると地獄ですな。
範囲化の影響もあり周りの人から白い目で・・・((((;゚Д゚))))

でも、うまく弱点属性を突く事が出来ればかなりの火力増が見込めますな。
積極的にフォース狙って行きたい所です。

となると敵の属性をしっかり頭に入れておかなければならないですね・・・
まったくおぼえてねー!
posted by メリット at 10:03| Comment(0) | 【DQX】魔法戦士 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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